墓主人不在家
10游戏简介
墓主人不在家主打文字Roguelike古墓探险,玩家选择不同职业下墓闯关,在随机墓穴里对抗怪物、躲避机关陷阱,收集装备宝物提升自身实力。每次下墓地图、怪物掉落都会变化,想要带走本层战利品,必须击败该层BOSS,闯关失败就会损失本次探索收获,需要反复下墓积累资源强化角色。竖屏文字交互,操作简单,适合碎片时间游玩,没有复杂动画,核心集中在探索、配装与策略抉择。
游戏介绍
进入游戏可以挑选摸金校尉、搬山道人等职业,也能选择无职业开局,之后开启下墓探索。墓穴逐层推进,只能往下前进,无法返回上一层,每层分布怪物、机关、宝箱,机关会消耗理智值,理智归零角色直接倒地失败。击败BOSS之后才能携带获取的金币、装备、护符离开墓穴,回到主界面用魂力修炼、装备穿戴来提升属性。每日有免费下墓次数,次数耗尽需要消耗道具继续闯关,高层墓穴会产出品质更高的装备,装备属性随机浮动,强弱并不完全看品质等级。
游戏特色
核心机制是下墓带回收益必须击杀层BOSS,没打过BOSS,本局所有物资全部留不下,迫使玩家权衡是继续冒险还是稳妥撤离。地图和战利品随机生成,每一局冒险体验不一样,装备开箱随机性强,低层也有机会开出强力装备。理智值作为生存限制要素,触碰陷阱、遭遇部分敌人都会损耗理智,除了血量,还要时刻留意理智状态。养成路线包含装备收集、护符搭配、魂力修炼,不同装备护符组合能调整攻防、闪避等属性,职业选择也会改变下墓的游玩思路。
游戏亮点
文字叙事驱动探险,不用看重度画面,靠文本感受古墓探险氛围,手机竖屏点击操作,单手就可以完成全部操作,操作手感流畅,没有繁琐的连招操作。关卡难度跨度明显,低层刷取成型装备之后,再挑战更高层数,每一层怪物强度会大幅提升,逼迫玩家回去刷资源养号。道具具备盗墓题材特色,黑驴蹄子、糯米等道具可以针对特定怪物打出伤害,需要玩家自行摸索道具适用场景。装备种类多,开箱获取大量装备,支持对比属性筛选替换,慢慢积攒成套配装。
游戏优势
没有强制氪金内容,主要收益都来自下墓探索,日常免费次数足够普通玩家体验大部分内容,道具可以通过游戏内金币获取,不用强制充值推进进度。玩法循环清晰,下墓探险、搏杀BOSS、带出资源强化角色,再挑战更深墓穴,循环闭环简单易懂。游戏体量轻巧,占用手机资源低,适配多数手机机型。持续进行会优化功能,增加新层数、职业相关内容,玩家反馈的批量开箱、装备对比等功能也在逐步完善。
小编点评
墓主人不在家属于偏硬核的文字Roguelike手游,几乎没有新手引导,很多机制需要玩家自己试错摸索,刚上手容易卡关。随机性带来乐趣的同时,装备掉落看运气,运气差的时候多次下墓也拿不到好用装备。比较适合喜欢盗墓题材、接受文字玩法,愿意反复刷本试错的玩家。如果讨厌反复失败、不喜欢看文字探索,上手会比较煎熬。整体玩法有自己的想法,闲暇时间玩上一两局下墓冒险,用来消磨时间是不错的选择。
游戏截图
应用信息