鬼谷修仙录
9游戏简介
鬼谷修仙录从一缕初入仙途的修为写起,境界高低不由一朝定论,而在日复一日的积累与选择之间。玩家从炼气期启程,在放置修炼中积攒修为,逐步经历筑基、金丹等阶段;功法、灵根与战斗搭配,则让这条漫长仙路多了几分取舍。它把修行成长作为主线,也安排了宗门、秘境与高塔挑战等内容,适合喜欢慢慢推进养成、关注角色成长过程的玩家。
游戏介绍
游戏以放置修仙RPG为基础,修士可以通过自动修炼累积修为,逐步突破境界;修行之外,还能修炼功法、炼丹铸器,并选择拜入宗门。战斗采用回合制形式,玩家需要结合灵技安排应对方式。随着修行推进,可参与宗门试炼、探索秘境,也能进入无尽塔挑战更高层数。寿元耗尽后还有转世重修的设定,让角色的修行历程延续下去。
游戏特色
1、放置修炼贯穿成长过程,修为积累与境界突破构成清晰的修行主线。
2、五行功法与灵根相互关联,功法选择可结合角色灵根考虑。
3、回合制战斗围绕灵技搭配展开,战斗不只是境界数值的简单呈现。
游戏亮点
1、从炼气到渡劫的境界阶梯逐步展开,让角色成长有明确的阶段感。
2、宗门试炼、秘境探索和无尽塔提供不同的修行去处,不必只盯着境界提升。
3、转世重修为寿元耗尽后的修行留下延续空间,形成不同于单次突破的成长节奏。
游戏优势
1、自动修炼降低持续操作的负担,把注意力放在成长安排和内容选择上。
2、功法、灵根与灵技各有侧重,养成与战斗之间存在可以思考的搭配关系。
3、宗门、秘境和高塔挑战并列展开,修行过程中有多种目标可供推进。
小编点评
鬼谷修仙录把修仙题材里常见的境界成长拆成了容易理解的养成路径:积累修为、选择功法、参与战斗,再朝更高境界前进。放置修炼负责托住成长节奏,回合制战斗与灵技搭配则增添了策略考量;宗门和秘境等内容,也让修行途中有不同方向可以探索。整体更偏向循序渐进的角色养成,适合喜欢看角色从初入仙途逐步成长、并愿意花心思琢磨功法搭配的玩家。对期待高频即时操作或复杂剧情推进的玩家而言,关注点可能不太相同。
游戏截图
应用信息