猫之城
8游戏简介
猫之城把故事设定在近未来都市新海市,情绪会变成实体物质,猫族可以将情绪转化为战斗武装,玩家作为调查官,调查城市里情绪暴走事件的真相。战斗采用卡牌合成回合制,除推主线打副本外,还有猫球饲养、餐厅经营等休闲内容,兼顾战斗养成与轻度休闲,属于二次元策略卡牌手游。
游戏介绍
对局中上阵最多四名情绪武装,每回合刷新随机技能卡牌,拖动相同卡牌可以合成更高星级,提升技能效果,出牌积攒奥义能量,攒满释放强力奥义牌,也能重置手牌重新规划出牌思路。关卡包含普通主线、困难挑战、材料副本、周期性BOSS、竞技场等内容,练度足够可以开启自动战斗,高难关卡需要手动搭配卡牌策略通关。养成涵盖角色升级、升星、突破、涂鸦装配,涂鸦类似装备词条,能调整输出、治疗、护盾等不同队伍定位。
游戏特色
卡牌合成是核心特色,不是单纯数值对撞,手牌存在随机性,同一角色有多套武装形态,武装之间技能差异很大,阵容搭配选择比较多。除战斗之外,猫屋可以孵化、配种培养猫球,猫球能提供战斗增益,还有钓鱼、夜巡探索、餐厅经营等休闲玩法,不想刷副本的时候可以体验休闲内容,缓解刷本肝度。主线之外还有角色支线与好感剧情,大部分剧情配有完整配音,方便喜欢看故事的玩家慢慢体验。
游戏亮点
操作上手门槛不高,拖动卡牌即可完成合成释放,自动战斗适配大部分日常关卡,手动打高难时,调整卡牌顺序、合成时机就能改变战局,策略空间充足。卡池80抽保底SSR,版本活动、签到可以稳定获取抽卡资源,新手任务能拿到不少养成道具与角色奖励,零氪微氪也能拿到一定抽数保障基础体验。3D卡通渲染打造赛博都市场景,不同武装的角色造型区分明显,战斗大招动画表现完整,视觉体验不错。
游戏优势
玩法组合比较丰富,战斗、养成、休闲内容并存,不用一直高强度刷副本。基础角色有培养价值,并非只有稀有角色可用,角色会定期复刻,养成材料消耗经过优化,长线养成压力有所降低。有助战系统,遇到卡关可以借用其他玩家角色,降低主线和副本通关门槛。赛季玩法会发放稳定资源奖励,普通玩家也能拿到低保资源,不用非要冲排行榜前列。
小编点评
从实际游玩感受来说,猫之城的卡牌合成机制很有辨识度,既有回合卡牌的策略感,又不会操作过于复杂。日常副本可以挂机,高难本需要手动思考卡牌组合,节奏可以自己把控。福利资源获取渠道较多,但高练度养成依旧需要投入时间,部分排行榜内容对普通玩家没有强制要求。适合喜欢二次元卡牌,既想体验策略战斗,又希望拥有休闲养成内容的玩家。
游戏截图
应用信息