第二十圈
8游戏简介
第二十圈以环形战场为核心对局场景,融合逆向塔防、自动合成与肉鸽随机机制。整局目标很明确,不断提升战力,坚持闯过二十圈,击败最终BOSS就算通关。对局依靠建筑产出金币养英雄,敌人强度会随对局时间持续上涨,想要顺利通关,就要让自身养成速度超过怪物变强的速度。游戏支持单机离线游玩,一局时长大多在15到20分钟,适合碎片时间开一把。
游戏介绍
开局先布置金币小屋,持续稳定获取资源,用来购买作战单位、技能和装备。同名同等级棋子会自动合成升级,等级不同的同名单位,还能拿到额外资源奖励。对局没有卖卡功能,阵容需要提前规划,优先凑齐三张同名卡牌拿到三连增益。每圈刷新的怪物、技能词条都是随机生成,每一局的阵容搭配都不一样。对局之外还有永久养成体系,每局结算获得钻石,用来提升英雄开局属性,慢慢降低闯关难度。
游戏特色
操作门槛很低,全程只需要点击购置单位与技能,没有复杂微操,手机触屏操作流畅,不容易出现误触。关卡采用递进式难度,打通基础圈数后会解锁高阶挑战模式,怪物成长速度进一步加快,更考验阵容取舍。养成分成局内临时养成和局外永久强化两部分,局内拼临时构筑,局内失败也不会白费努力,钻石收益不受战局输赢影响。环形地图空间有限,如何摆放建筑、压缩刷怪时间,成了闯关的关键策略点。
游戏亮点
同名三连的buff机制让玩法高度集中,不用盲目堆多兵种,聚焦少数几套阵容就能反复通关。时间成长机制很有策略性,15分钟之后怪物强度会突然暴涨,玩家需要控制小屋等级,避免刷出太强的小怪拖慢节奏。装备和技能可以自由组合,点石成金、重锤这类主流流派可以反复尝试,反复试错也不会消耗额外道具。随机词条让重复游玩不会枯燥,就算使用同一套阵容,每一局的通关体验都存在区别。
游戏优势
单机运行不需要联网,外出没有网络也能随时开局。整体没有强制弹窗广告,游玩过程不容易被打断。福利设置很实在,哪怕闯关失败,依旧可以拿到足额钻石用于永久属性加点,新手不用反复刷高难关卡积累资源。对局节奏可控,既可以快速速通基础难度,也能慢慢打磨阵容挑战高难二十圈,休闲玩家和策略爱好者都能找到合适玩法。版本内容稳定,后续还会陆续开放更多英雄与装备流派。
小编点评
作为一名反复通关多轮的玩家,这款游戏把合成塔防和肉鸽平衡得刚刚好。操作手感顺滑,触屏点击响应及时,长时间游玩不会觉得累。关卡设计有明确的策略门槛,不是单纯堆数值,控制发育节奏比盲目升级更重要。局外永久养成兜底,新手前期反复练习也能稳步变强。福利实在,无氪金门槛,单机体验干净。唯一需要适应的是不能出售卡牌,前期规划不好容易卡阵容,熟悉三连机制之后,通关会顺畅很多,非常适合喜欢轻策略手游的玩家。
游戏截图
应用信息