英雄联盟手游盲僧带什么惩戒
英雄联盟手游盲僧常规对局优先选择红色挑战惩戒,只有特定阵容条件下才考虑蓝色深寒惩戒。红色惩戒在命中敌方英雄之后,会造成真实伤害,同时获得自适应属性加成,还能降低目标对自身造成的输出,完美契合盲僧主打前中期野区对抗、入侵和突袭后排的玩法定位。盲僧本身拥有W技能位移,E技能两段减速,自带充足留人手段,不需要依靠蓝色惩戒的减速效果完成黏人,红色惩戒带来的增伤减伤,能够直接放大盲僧单挑和抓人的作战能力,也是高分对局里盲僧的主流选择。

红色惩戒在实战当中有不少细节需要把控,刷野击杀四只大型野怪之后惩戒才会完成升级,不要过早去往线上抓人,尽量升级完成之后再开启高频gank节奏。实战抓人时,常用W摸眼近身,普攻挂上红色惩戒,再接E技能打出减速,之后释放一技能标记目标,二段Q跟进打满爆发,这套连招可以把红色惩戒的增伤时间充分利用。野区遭遇敌方打野对拼时,第一时间就把红色惩戒挂在对手身上,减伤效果可以有效抵消对方的输出,配合盲僧被动释放技能之后的两次强化普攻,能够大幅提升野区1v1的胜率,入侵反野争夺河蟹的时候收益格外明显。出装搭配红色惩戒,打野刀优先选择战士附魔,进一步放大前期伤害,后续补出黑色切割者,兼顾血量、穿甲与移速,方便持续追击敌人。

蓝色深寒惩戒并非完全不适合盲僧,只适合阵容受限的特殊对局。当己方整体控制稀少,敌方多名英雄拥有位移,例如对手同时拥有多段突进、闪现冷却转好很快,很难依靠E技能留住目标,就可以切换蓝色惩戒。蓝色惩戒命中敌人会造成真实伤害并且偷取敌方移速,弥补队伍留人短板,同时附带河道与野区的能量回复效果,能够缓解盲僧频繁释放技能带来的能量消耗压力,适合偏控图、反复游走支援的打法。但蓝色惩戒缺少属性加成,会降低盲僧野区单挑的输出,选择之后就要减少激进的单人入侵,更多配合队友完成抓人,依靠惩戒减速给队友创造输出空间,不要强行单人完成击杀。

惩戒的使用时机也会直接影响盲僧的对局发挥,刷野阶段,惩戒主要用来斩杀野怪,同时回复自身血量,部分开野路线可以刻意保留惩戒,用来争夺河蟹,防止敌方打野前来抢夺资源。团战当中,红色惩戒尽量给到敌方核心输出英雄,减伤效果可以降低盲僧切入后排时受到的伤害;选用蓝色惩戒时,惩戒留给准备逃跑的关键目标,用来打断对手的撤离节奏。盲僧强势周期集中在前中期,惩戒带来的加成也集中在对局早期,需要利用惩戒带来的优势不断带动线上节奏,不要拖延对局进入后期,后期盲僧装备成型之后,惩戒带来的收益会被逐步稀释。