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率土之滨怎么把别人的分城拆了

来源:宇君安卓网 编辑:叶安庆 更新时间:2026-09-24 17:58:40

想要拆掉其他玩家的分城,需要先清除分城内部全部守军,再派遣拆迁队伍把分城耐久削减至零,分城就会直接摧毁变为废墟,并不存在直接点击拆除的操作按钮。敌对分城会持续产出资源,还可以藏兵、部署部队,放任留存会持续给对手提供发育优势,实战中大多依靠同盟配合完成攻坚,单人很难完整拆掉一座成型的敌方分城,整个作战分为铺路侦查、清除守军、持续磨耐久、风险规避几个关键环节,每一步处理不到位都会出现进攻失败的情况。

正式发起进攻之前,必须完成铺路与侦查工作,分城坐落在3×3九宫格地块之上,进攻方需要拥有连通到分城的领地,才能向分城发起出征,距离较远时可以在周边建造要塞作为前进据点,保证出征部队士气维持在高位,避免远距离行军造成战斗力衰减。派出低兵力斯巴达部队进攻分城,通过战报查看分城驻守武将、兵力规模,同时留意分城周边是否存在敌方要塞,周边要塞会源源不断向分城输送增援部队,如果存在这类据点,需要优先拔除要塞再处理分城,否则进攻过程会反复遭到敌方援军干扰,主力与拆迁队伍都会承受不必要战损。侦查时还要分辨目标是完整分城还是仅剩余城皮,城皮只需要清理地块守军直接占领即可,和完整分城攻坚逻辑完全不同,不要混淆两者的作战方式。

守军清除阶段要做好队伍分工,主力战斗队伍的任务就是击败分城的驻守部队,分城守军会在每一轮战斗结束之后进行兵力恢复,无法一次性全歼守军就需要多轮主力反复压制,遇到携带恢复战法的守军,主力队伍要搭配禁疗类战法限制对方兵力回复,减少反复拉锯的压力。主力队伍不要兼顾拆迁工作,主力攻城值普遍偏低,用主力去消耗耐久会大量损耗主力兵力,影响后续战场作战,全歼守军之后,分城不会直接消失,此时耐久数值完整保留,只有攻城队伍的攻城属性才可以削减城池耐久,守军复活之后会打断拆迁节奏,实战中需要主力持续压制,保证拆迁队伍上场时城内没有存活守军。

拆迁队伍的配置直接决定拆城效率,优先选择攻城属性成长高的步兵武将,平民可以选用严颜、黄盖、黄忠这类容易获取的武将,高红玩家可以选择大小乔、诸葛亮等高攻城面板武将,战法配置上,谋略最高武将携带云梯,其余武将携带冲车提升攻城值,云梯、毁墙、投石轰击属于同类指挥战法,同一支队伍内只可以生效其中一种,不要重复携带造成战法浪费。可以搭配高顺内政进一步提升步兵拆迁队伍的攻城数值,多支拆迁队伍轮流进场,连续削减耐久,分城耐久归零之后就会化为废墟,原地可以再次建造分城,废墟能够继承一部分原有建筑等级,但都督府等级清零,需要重新升级才能生效。进攻过程中要时刻盯紧战报,一旦守军复活,就要立刻停止拆迁,重新派主力清理守军,避免拆迁队伍被守军击溃。

实战过程中还有不少容易忽略的细节,不要盲目集结大量队伍一窝蜂进攻,需要同盟内部做好沟通,分配好主力压制与拆迁的出场顺序,错开出征时间,保证主力先打完,拆迁队伍紧跟进场,防止队伍撞车白白损耗兵力。敌方玩家也会调动外部主力回防分城,进攻时要安排部分队伍在外围警戒拦截回防部队,一旦敌方大部队赶到,要及时评估战损,必要时选择撤退,避免整批队伍被全歼。拆掉敌方分城之后,对手会直接失去该点的资源产出与军事支点,既可以直接切断对手局部发育,也可以抢占这块高级地块,搭建己方的战略据点,但是也要权衡作战投入,不要为了拆除一座低价值分城消耗过多同盟兵力,造成正面战场的被动。