第五人格关山酒怎么制作
第五人格中没有名为“关山酒”的可制作道具,调酒师能够制作和使用的对应酒类是“多夫林酒”。如果目标是完成调酒师的调酒操作,应选择调酒师进入对局,先消耗手中的烈性多夫林酒,再使用调酒技能制作新的烈性多夫林;多夫林底酒不能在庄园内制作,也不能交给队友饮用。

制作烈性多夫林的前置条件是当前没有携带烈性多夫林酒,且调酒师不处于“化险为夷”状态。操作时点击调酒技能,角色会进入固定制作动作:健康状态下约需2秒,受伤状态下约需10秒,期间不能修机、翻窗、救人或进行其他交互;如果被监管者攻击、主动移动或受到控制,制作进度会直接归零。每局最多额外制作1瓶,同时只能携带1瓶烈性多夫林,因此不要在已经持有成品时反复点击技能。调酒会带来约25%的恐惧值代价,制作结束后进入微醺状态,等待约19秒可使恐惧值最多降低一半。

实战中应把制作位置放在监管者短时间内无法干扰的区域,优先选择已转点成功的板区、长窗后方或队友牵制路线的安全侧。开局不建议立即制作,因为调酒师初始已经携带1瓶烈性多夫林和1瓶多夫林底酒,过早调酒会浪费安全时间并提前叠加宿醉效果;每次进入微醺都会使破译速度永久降低5%,最多叠加2层。追击压力较低时,可先修机或转点,确认监管者距离较远后再制作;被追击时则应利用板窗、墙体或队友挡刀争取完整的10秒制作时间。

队伍需要治疗或拖延开门时间时,应优先把制作出的烈性多夫林交给受伤且仍能持续牵制的队友,递酒后双方都会进入微醺状态;若队友即将倒地、正在救援或监管者拥有快速近身能力,则不要强行递酒。多夫林底酒适合调酒师本人转点,饮用后可获得50%移速提升,持续2秒,但它不能分享给队友,使用前应确认前方存在可连接的板窗或掩体,避免加速结束后直接进入空地。按照“先保留初始成品、再安全制作、最后根据追击和修机进度分配酒”的顺序使用,才能稳定发挥调酒师的恢复与牵制价值。